VR

Virtual Reality

СТАРТ КУРСА 28/01/2020
Дни проведения: Вт, Чт, 19:00-21:00
Осталось мест: 12 из 15
3000 грн/месяц
Продолжительность 3 мес.

Что вас ждет на курсе?

Unreal Engine 4

Данный курс создан для изучения основ и особенностей игрового движка Unreal Engine 4. Он нацелен на людей, которые не только интересуются играми, но и желают погрузиться в процесс их создания. Вы поймете как создаются игры, получите ту базу, с которой сможете делать собственные проекты, а также осознание куда и как двигаться дальше. Также этот курс даст вам базовые навыки работы с 3D графикой и расскажет не только как сделать проект рабочим, но и производительным.

На что направлен курс ?

Курс Unreal Engine даст вам тот необходимый старт, который позволит стать ценным членом команды игровой разработки. Помимо этого, вы сможете заниматься фрилансом или устроиться в игровую компанию. Постоянный рост и развитие своих навыков поможет вам найти высокооплачиваемую работу в сфере геймдева и получать от нее удовольствие.
Если вы не просто любите игры, но и желаете стать одними из тех, кто их создают – мы вам с этим поможем. Поможем освоить и понять принципы игрового движка, развить свое воображение и постоянно совершенствовать навыки. Мы выдадим вам «меч» и объясним как с ним обращаться. Для «боевых» свершений вам понадобятся только тренировки и упорство.

Программа курса

Введение в UE4

Знакомство с движком - установка, знакомство с интерфейсом, основные компоненты

Blueprints

Cоздание blueprint, основные типы blueprint, синтаксис, основные функции, ввод, коллизии

Построение UI

Виджеты, интерфейс UI дизайнера, создание UI, привязки, отображение UI, обновление UI, анимация

Создание простой игры

Управление персонажем, работа с триггерами, спаун объектов, обработка коллизий, работа с UI

Работа с анимацией

Скелет, импорт анимаций, создание Animation Blueprint, конечный автомат, состояние, переход, использование

Звуковое сопровождение

Музыка, звуки, animation notify, Sound Cue, позиционирование, затухание, Sound Class, Sound Mix

Искусственный интеллект

Контроллер, дерево поведения, перемещение, Blackboard, Service, AI Perception

3D и оптимизация

Получение базовых навыков моделирования в Blender 2.8

Подготовка модели

Изучение способов развертки и подготовки модели для экспорта

Запекание карт

Текстурирование в Substance Painter.

Настройка материалов

Погружение моделей в движок

Исключение возможных проблем

Разбор аспектов, вызывающих снижение производительности.

Оптимизация проекта VR

Разбор особенностей создания и оптимизации проектов под VR.

Преподаватель курса

Популярные направления

Необходимые навыки:

Базовое понимание концепции программирования

Понимание что такое игра

Желание обучаться

Желание создавать что-то новое