Motion design

Motion design

СТАРТ КУРСА 05/02/2020
Дни проведения: Ср, Пт, 19:00-21:00
Осталось мест: 12 из 15
2800 грн/месяц
Продолжительность 3 мес.

Что вас ждет на курсе?

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ПОРТФОЛИО

Портфолио выпускника – его главный пропуск в индустрию. Благодаря тому, что за время учёбы студенты выполняют самые разные брифы, к моменту выпуска будет достаточный набор проектов, чтобы показать полый спектр их способностей.

Программа курса

Первый блок (базовый)

2 часа, лекция.
Введение:
- что такое моушен дизайн?
- цели и решаемые задачи.
- где используется (в каких видах искусства).
- выразительные средства и их применения в видах искусства.
- моушен дизайн в рекламе и телевидение (с наглядными примерами).
- моушен дизайн в кино (с наглядными примерами).
Моушен дизайн в гейм деве.
- цели и решаемые задачи.
- роль моушен дизайнера в гейм деве (отличия от рекламы, тв и кино).
- этапы создания экранного продукта (видео с нуля до финального результата).
- роль sound оформления в гейм дев видео.

2 часа, лекция + практика.
Набор инструментов моушен дизайнера.
- используемый софт.
- цели и решаемые задачи по этапам создания экранного продукта.
Знакомство с Photoshop.
Знакомство с Adobe Illustrator
Знакомство с Premiere.
Знакомство с Cinema 4D.
Знакомство с After Effects.
Дополнительный софт.
Технические специфики видео продукта в гейм деве.

2 часа, лекция + практика.
After Effects
- углубленное знакомство с программой.
- интерфейс.
- функционал и инструменты.
- рабочий процесс (создание первого проекта, анимация, конвертация в видео):
- настройка рабочего пространства.
- создание проекта.

- создания проекта.
- композиции.
- слои.
- маркеры.
- работа в проекте.
- базовая анимация (ключи, графики).
- effects.
- экспрешены.
- титры.
- пресеты и футажи.
- рендер готового видео.
- конвертация проекта в видео формат.
- технические спецификации видео.

2 часа, лекция + практика.
Работа с масками их предназначение.
Шейповая анимация, способы ее применения.
2 часа, лекция + практика.
Стандартные эффекты и их предназначение.

2 часа, лекция + практика.
Камера трекинг.
Отделение объекта от фона (кеинг, рото браш, маски).

2 часа, лекция + практика.
Имитация 3D пространства в After effects (камера, слои, свет).
Перспектива в 3D, эффект «паралакс», фокус-расфокус, панаромирование.

2 часа, лекция + практика.
Замедление времени.
Работа со звуком.
Скрипты и выражения.
Полезные эффекты и фичи.

2 часа, лекция + практика.
Цветовая коррекция.
Стилевые решения и приемы.
Создание простых переходов.

Второй блок (расширенный, техники используемые в гейм дев).

2 часа, лекция + практика.
Персонажная 2D анимация (базовая):
Анимация персонажа стандартными инструментами
Puppet tools

2 часа, лекция + практика.
Персонажная 2D анимация (риггинг):
Анимация с помощью Duik

2 часа, лекция + практика.
Персонажная 2D анимация (мимика, объем):
Morph и Warp техники.
Free Form. Использование в анимации и других направлениях.
По окончанию блока «персонажная анимация» контрольное занятие. Анимация персонажа.

2 часа, лекция + практика.
VFX в motion design (стилизация):
Optical Flare, Saber, Glow

2 часа, лекция + практика.
VFX в motion design (частицы):
Particular

2 часа, лекция + практика.
Основы Cinema 4D.

2 часа, лекция + практика.
Композинг:
Камера трекинг в связке с Cinema 4D.

2 часа, лекция + практика.
Композинг:
Element 3D.
Trapcode Form.
Объемные титры.

2 часа, лекция + практика.
Работа с пространством:
Trapcode Mir, создание ландшафта.

2 часа, лекция + практика.
Работа с пространством:
Камера маппинг, создание 3D пространства из 2D исходника.
По окончанию блока «работа с пространством» контрольное занятие. Создание 3D локации на основе 2D исходника.
Так же в конце курса создание работы для портфолио.

В конце курса создание работ для портфолио

По окончанию базового блока контрольное задание для закрепления материала с последующим коллективным представлением и обсуждением.

По окончанию блока «персонажная анимация» контрольное занятие. Анимация персонажа.

По окончанию блока «работа с пространством» контрольное занятие. Создание 3D локации на основе 2D исходника.

Преподаватель курса

Популярные направления

Что Вы будете уметь делать после прохождения курса? Вы будете делать такие работы: https://www.youtube.com/watch?v=LIs6Z5f8YuA&feature=youtu.be